Gelegenheits-Kartenspiel.
Jahr 2018
Genre Gelegenheitsspiel Kartenspiel
Plattform Android | PC
Sprache Englisch
Zero ist ein minimalistisches Gelegenheits-Kartenspiel, das sowohl Glück als auch strategisches Denken erfordert. Der Spieler muss Karten umdrehen und dabei keine Null aufdecken oder er verliert das Spiel. Das Konzept wurde inspiriert von dem Minispiel Voltorb Flip aus den Spielen Pokémon Heartgold und Pokémon Soulsilver.
Das Spiel entwickelte ich innerhalb von 2 Tagen, während ich die Unity Mobile Development Pipeline zum 1. Mal testete. Ich schrieb den zugrundeliegenden Code in C# und erstellte das UI und die Animationen mit Unity. Android Studio wurde verwendet, um die App für Android-Geräte zu entwickeln.