Herausfordernder 3D-Plattformer.
Jahr 2017
Genre Plattformer Horror
Plattform PC
Sprache Englisch
The Tomb ist ein kurzer, Schauder erregender Plattformer, der Geschick ebenso viel erfordert wie Geduld und Ausdauer. Der Spieler ist in einer uralten Pyramide gefangen und muss verschiedenen Fallen ausweichen, um zum jeweils nächsten Raum zu gelangen und letztendlich dem Grab zu entfliehen. Dabei muss er sehr vorsichtig sein - denn die Räume sind äußerst schwer zu überwinden und hinter jeder Ecke lauert eine neue, tödliche Gefahr.
Das Spiel wurde von einem kleinen Team aus 3 Leuten entwickelt, die 4 Monate als Teil ihres Studiums daran arbeiteten. Gleichzeitig stellt es das 1. Videospielprojekt aller Mitglieder dar. Ich war dabei für mehrere Aufgabenbereiche zuständig. Ich schrieb den zugrundeliegenden Code in C# und erstellte das UI, Partikeleffekte und einige Level in Unity. Außerdem übernahm ich Teile des Game Designs, Level Designs und der 3D-Modellierung.